Я досліджую світ - Розробки уроків з інтегрованого курсу для 2 класу закладів загальної середньої освіти (1-8 тиждень) - Т. В. Воронцова 2019
Знайомство з графічним редактором
Тиждень 9. Головне про Азію
Мета
Ознайомити учнів з інтерфейсом графічного редактора «Paint.net», формувати навички користування цією програмою.
Результати навчання
Наприкінці заняття учні:
• розповідають, що таке графічний редактор;
• демонструють уміння малювати у графічних редакторах прості зображення (на прикладі прапорів України та Японії).
Обладнання і матеріали
• Класна дошка і кольорова крейда або фліпчарт і фломастери.
• Комп'ютер, доступ до інтернету, мультимедійний проектор (бажано).
• Зошити з інформатики для кожного учня.
Що підготувати заздалегідь
• Роздрукувати зображення інструментів програми Paint.net (жоДаток 1).
• Встановити програму Paint.net, перевірити правильність її роботи.
Рекомендації щодо організації освітнього простору
• Ранкове коло, підсумкові завдання виконують у загальному колі: всі сидять на стільчиках, на килимку або стоять.
• Решту вправ теж можна проводити в колі або за столами (на розсуд учителя).
ОРІЄНТОВНИЙ ПЛАН УРОКУ
|
Ранкове коло |
5 хв |
|
Інфомраційне повідомлення «Графічний редактор» |
6 хв |
|
Вправа «Що вміє Paint.net» |
4 хв |
|
Практична робота «Вчимося малювати» |
10 хв |
|
Руханка для очей |
2 хв |
|
Робота із зошитом з інформатики |
10 хв |
|
Підсумкові завдання |
3 хв |
|
Усього тривалість |
40 хв |
Ранкове коло (зворотний зв'язок, вступ до теми, знайомство)
1. Привітання «Сонечко».
Слово вчителя: «Діти, подивіться у віконце. Яка сьогодні погода? Якщо на вулиці світить ясне сонечко, то й у всіх навколо чудовий настрій. А якщо погода похмура, то й на душі якось сумно. А давайте зараз ми створимо в нашому класі своє тепле сонечко! Для цього ми повинні стати в коло й міцно взятися за руки. Яке гарне сонечко у нас вийшло! А щоб воно нас зігріло своїм теплом, давайте подивимося один на одного й подаруємо всім свою усмішку».
2. Зворотний зв'язок із минулим заняттям. Запитайте дітей: «Що ми робили на минулому уроці?» Вислухайте їхні відповіді, підсумуйте сказане: «Вчора ми виготовляли макет великої панди».
3. Вправа на знайомство. Запропонуйте учням по черзі назвати своє ім'я та розказати, чи подобається їм малювати, та чим саме (олівцями, фломастерами, фарбами і т. д.).
4. Оголосіть тему уроку: «Сьогодні ми будемо вчитися створювати малюнки за допомогою спеціальних комп'ютерних програм — графічних редакторів».
Інформаційне повідомлення «Графічний редактор»
Слово вчителя: «Ми розпочнемо сьогодні вчитися малювати у графічному редакторі Paint.net. Англійське слово paint означає «писати фарбами, фарбувати». - Ось ярлик цього графічного редактора (показ на екрані). Він знаходиться на Робочому столі комп'ютера. Двічі клацніть лівою кнопкою миші по ярлику. Розпочне працювати програма Paint.net, і перед вами відкриється вікно програми».
Запитання для обговорення:
• Для чого призначені графічні редактори?
• У якому графічному редакторі ми будемо сьогодні малювати?
• Що означає англійське слово, від якого походить назва програми Paint.net?
• Який вигляд має ярлик цієї програми?
• Як ви вважаєте, у якій частині вікна цієї програми ми будемо малювати?
Підсумуйте: «У графічному редакторі Paint.net малюнки створюються на білому полі, схожому на аркуш паперу».
Вправа «Що вміє Paint.net»
1. Слово вчителя: «Програма Paint.net має велику кількість інструментів, які допомагають редагувати зображення. Зараз ми дізнаємося про них більше».
2. Почергово демонструйте учням деякі зображення з Вікна інструментів програми Paint.net (додаток 1), а завдання учнів — поміркувати, що цей інструмент робить.
3. Зачитайте інформацію про призначення згаданих інструментів:
• Пензлик. Цей інструмент активний відразу після запуску Paint.NET, і використовується для багатоцільового вільного малювання.
• Рука. Використовуючи цей інструмент ви можете прокручувати або перетягувати зображення.
• Заповнення. Цей інструмент корисний для заповнення кольором частини зображення.
• Гумка. Ви можете використовувати цей інструмент для стирання частини зображення (оброблені області стають прозорими).
• Фігура «Прямокутник» — цей інструмент використовують для малювання прямокутників і квадратів.
• Текст. Цей інструмент можна використовувати для внесення в зображення тексту.
Практична робота «Вчимося малювати»
1. Запропонуйте учням виконати за комп'ютерами завдання, алгоритм якого наведено у підручнику на с. 88.

2. Якщо деякі учні раніше впоралися із завданням, запропонуйте їм написати під прапорами назви відповідних країн, використовуючи інструмент «Текст».
Руханка для очей

https://tinyurl.com/y6p6r8uv
Робота із зошитом з інформатики
Організуйте самостійну роботу учнів над виконанням завдання у зошиті з інформатики на с. 24-26.

Підсумкові завдання (зворотний зв'язок, рефлексія, релаксація)
1. Вправа «Відкритий мікрофон». Запропонуйте учням по черзі поділитися враженнями від цього уроку, розказати, що їм найбільше запам'яталося та сподобалося.
2. Запропонуйте дітям стати в коло та разом вигукнути: «Ми вчимося малювати, ми — молодці!».
Додаток 1
